لعبة سودوكو

سودوكو (数独) هي لعبة ألغاز منطقية شهيرة بالأرقام. إنها تمرين رائع للعقل، حيث تحسن سرعة التفكير والمنطق، وتزيد من القدرة على التركيز، وتساعد على تنمية الصبر لإتمام المهام.
يتكون الاسم من الحروف اليابانية 数 (sū، رقم) و独 (doku، فريد). يمكن ترجمة Sūdoku إلى "أرقام ذات موضع وحيد". ومع ذلك، لم تنشأ اللعبة في اليابان – بل تم إنشاؤها في سويسرا، ثم وصلت إلى بلاد الشمس المشرقة عبر الولايات المتحدة.
تاريخ اللعبة
ابتكر عالم الرياضيات السويسري ليونهارد أويلر في القرن الثامن عشر لعبة "المربع اللاتيني" (Carré latin). استنادًا إلى هذه الفكرة، قام المهندس المعماري الأمريكي هوارد غارنز بتطوير اللغز "Number Place". تم نشر اللعبة لأول مرة في مجلة Dell Puzzle Magazine عام 1979.
أصبحت اللعبة مشهورة جدًا بعد أن نشرتها دار النشر Nikoli عام 1984 تحت اسم 数字は独身に限る ("يجب أن يكون الرقم فريدًا") في الصحيفة اليابانية Monthly Nikolist. لاحقًا، اختصر رئيس الشركة، ماكي كاجي، الاسم إلى 数独 (Sūdoku)، مستخدمًا فقط الأحرف الأولى من الكلمات المركبة.
سرعان ما اكتسبت اللعبة شعبية واسعة في اليابان، وبعد بضع سنوات عادت إلى الولايات المتحدة، ومنها انتشرت إلى أوروبا وأستراليا.
اليوم، تنتشر اللعبة في جميع أنحاء العالم. يتم نشرها في العديد من المجلات، وتُطوَّر منها نسخ رقمية لأجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة، كما تُنظَّم نوادٍ للعب، وتُقام مسابقات وحتى بطولات عالمية.
حقائق مثيرة
- حسب بيرترام فيلجنهاور عدد التوليفات الممكنة للعبة سودوكو في شبكة قياسية 9×9، ووجد أن العدد يصل إلى 6 670 903 752 021 072 936 960.
- أقيمت أول بطولة عالمية لسودوكو في لوكا، إيطاليا، عام 2006، وفازت بها يانا تيلوفا من جمهورية التشيك.
- أصعب سودوكو في العالم تم إنشاؤه عام 2010 على يد عالم الرياضيات الفنلندي وأستاذ جامعة هلسنكي، أرتو إنكالا.
- في اليابان، يُعتبر حل سودوكو جزءًا من برنامج صحي للمسنين.
- في سيدني، أستراليا، توقفت محاكمة استمرت أكثر من شهرين لأن بعض المحلفين كانوا يحلون سودوكو بدلاً من متابعة المحاكمة. اضطر رئيس هيئة المحلفين إلى تأكيد هذه الواقعة.
إذا كنت تبحث عن مكان للعب سودوكو عبر الإنترنت مجانًا وبدون تسجيل، فأنت في المكان الصحيح!