Sudoku

Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Sudoku

Permainan Sudoku

Sudoku (数独) ialah permainan teka-teki logik yang popular dengan nombor. Ia merupakan latihan minda yang hebat yang meningkatkan kepantasan berfikir dan logik, meningkatkan keupayaan untuk menumpukan perhatian, serta membantu membina kesabaran dalam menyelesaikan tugas.

Nama ini terdiri daripada aksara Jepun 数 (sū, nombor) dan 独 (doku, tunggal). Sūdoku boleh diterjemahkan sebagai "nombor dengan satu kedudukan unik". Namun, permainan ini bukan berasal dari Jepun – ia dicipta di Switzerland dan kemudian diperkenalkan ke Negara Matahari Terbit melalui Amerika Syarikat.

Sejarah permainan

Ahli matematik Switzerland, Leonhard Euler, mencipta permainan "Petak Latin" (Carré latin) pada abad ke-18. Berdasarkan konsep ini, seorang arkitek Amerika, Howard Garns, membangunkan teka-teki "Number Place". Permainan ini pertama kali diterbitkan dalam majalah Dell Puzzle Magazine pada tahun 1979.

Teka-teki ini menjadi sangat popular selepas penerbit Nikoli menerbitkannya pada tahun 1984 dengan nama 数字は独身に限る ("Satu nombor mesti unik") dalam akhbar Jepun Monthly Nikolist. Kemudian, presiden syarikat itu, Maki Kaji, memendekkan namanya kepada 数独 (Sūdoku), mengambil hanya aksara pertama daripada perkataan gabungan.

Permainan ini dengan cepat menarik perhatian orang Jepun, dan selepas beberapa tahun, ia kembali ke Amerika Syarikat, sebelum menyebar ke Eropah dan Australia.

Pada masa kini, permainan ini tersebar di seluruh dunia. Ia diterbitkan dalam banyak majalah, versi digital dibangunkan untuk komputer dan peranti mudah alih, kelab permainan ditubuhkan, pertandingan dianjurkan, dan bahkan kejohanan dunia diadakan.

Fakta menarik

  • Bertram Felgenhauer mengira jumlah kemungkinan kombinasi Sudoku dalam grid 9×9 standard dan mendapati bahawa terdapat 6 670 903 752 021 072 936 960.
  • Kejohanan Dunia Sudoku pertama diadakan di Lucca, Itali, pada tahun 2006. Pemenangnya ialah Jana Tylová dari Republik Czech.
  • Sudoku yang paling sukar di dunia dicipta pada tahun 2010 oleh ahli matematik Finland dan profesor di Universiti Helsinki, Arto Inkala.
  • Di Jepun, menyelesaikan Sudoku adalah sebahagian daripada program kesihatan untuk warga emas.
  • Di Sydney, Australia, satu perbicaraan mahkamah yang berlangsung lebih daripada dua bulan terganggu kerana beberapa juri sibuk menyelesaikan Sudoku bukannya mengikuti perbicaraan. Ketua juri terpaksa mengesahkan fakta ini.

Jika anda sedang mencari tempat untuk bermain Sudoku secara dalam talian secara percuma dan tanpa pendaftaran, tahniah – anda telah tiba di tempat yang betul!

Cara bermain Sudoku

Cara bermain Sudoku

Sudoku ialah permainan logik dalam talian yang tidak memerlukan kemahiran matematik khas. Apa yang anda perlukan hanyalah tumpuan dan keupayaan untuk berfikir secara logik.

Pada permulaan, beberapa petak telah diisi. Matlamat anda adalah untuk mengisi petak kosong dengan nombor yang hilang.

Peraturan permainan

Papan permainan ialah grid 9×9 yang dibahagikan kepada petak kecil (blok) dengan sisi sepanjang tiga petak. Beberapa petak telah diisi dengan nombor dari 1 hingga 9 — ini adalah petunjuk.

Matlamat permainan adalah untuk mengisi petak kosong dengan nombor supaya setiap nombor hanya muncul sekali dalam setiap baris, setiap lajur, dan setiap blok 3×3.

Kesukaran sudoku bergantung pada bilangan petak yang telah diisi dan kaedah yang perlu digunakan untuk menyelesaikannya. Sudoku yang mudah dan sukar memerlukan pendekatan yang berbeza, dan menyelesaikan teka-teki ini boleh mengambil masa dari beberapa minit hingga beberapa jam. Sudoku yang direka dengan betul hanya mempunyai satu penyelesaian yang betul.

Tips permainan

Terdapat pelbagai cara untuk menyelesaikan sudoku. Anda boleh memilih salah satu kaedah yang telah terbukti atau membangunkan strategi anda sendiri.

  • Kaedah pengecualian. Cuba kenal pasti petak yang hanya boleh diisi dengan satu nombor sahaja. Mulakan dengan mencari blok yang sudah mempunyai lima atau lebih nombor dan lengkapkan petak yang tinggal. Selepas itu, fokus pada baris atau lajur dengan jumlah petak kosong yang paling sedikit. Periksa setiap petak berdasarkan persilangan antara baris dan lajur, dan masukkan satu-satunya nombor yang mungkin.
  • Cuba dan ralat. Jika tiada penyelesaian yang jelas, tuliskan beberapa nombor calon yang mungkin dalam petak. Semasa proses menyelesaikan, anda boleh menyingkirkan calon yang salah dan mencari nombor yang betul. Dengan cara ini, grid akan diisi secara beransur-ansur.

Penggunaan strategi mengurangkan kemungkinan kesilapan dan membawa anda lebih dekat kepada kemenangan.

Sekarang anda tahu lebih banyak tentang sudoku berbanding lima minit yang lalu. Aktifkan minda anda, fokus, dan mula bermain sudoku sekarang. Ia percuma dan menyeronokkan!